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Critique de WoW : Cataclysm

Critique de WoW : Cataclysm

Wow Cataclysm :


Editeur : Vivendi Universal Games

Développeur : Blizzard Entertainment

Type de jeu : MMO/ jeux de rôle (MMORPG), version complète jouable avec un abonnement mensuel.

Sortie de la version officielle : 2004

Classification PEGI : Déconseillé aux moins de 12 ans

 

 

World of Warcraft est le premier MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) développé par Blizzard Entertainment. Le jeu est accessible comme mentionné précédemment au prix de 26,90 euros pour deux mois, payable en CB ou grâce à des cartes prépayées vendues en magasin.

Malgré un grand nombre de critiques WoW compte 12 millions de joueurs actifs.

Dans World of Warcraft : Cataclysm, Blizzard re-design complètement l’interface de son jeu ainsi que la majorité des cartes affectées par le Cataclysme.

Dans cette nouvelle extension les joueurs pourront (re)découvrir les anciennes zones de jeu dont la topologie a subi une refonte, les nouvelles zones ainsi que leur nouvelle interface.

Toutes ces catastrophes sont provoquées par Aile de mort, un aspect draconique qui avait été vaincu par les autres aspects draconiques revient pour se venger et semer la terreur en Azeroth.

 

Le niveau maximum à atteindre a été monté de 80 à 85.

Deux nouvelles classes font leur apparition dans cette extension, les gobelins pour la Horde et les Worgen pour l’alliance. Cet ajout a pour but d’ajouter du contenu mais avant tout de relancer le leveling pour permettre aux joueurs de (re)découvrir les anciennes zones maintenant transformées par le cataclysm.

La plus grande innovation dans le domaine des quêtes est celle de la généralisation du phasing, qui permet de faire évoluer la zone (la région), les actions des PNJ ou directement une atteinte à la topologie du terrain sans pour autant que cela n’affecte les autres joueurs qui pourraient n’être pas au même stade d’exploration de ces quêtes. La seule utilisation pré-Cataclysm remonte à la dernière zone de l’extension : Wrath of the Lich King.

L’avis des joueurs sur la dernière extension de leur MMORPG est très varié, il dépend du type d’utilisation qu’ils font de WoW. D’un côté les pro-histoires qui sont majoritairement ceux qui n’aiment pas cette extension car certaines parties des nouveautés comme l’histoire des nouveaux donjons, n’est pas en accord avec l’histoire du livre dont est inspiré ce jeu, ils appellent cette extension un addon (petit fichier qui permet de modifier l’interface de jeu en toute légalité) plus qu’une extension De l’autre côté les pro-Cataclysm, pour la plupart ce sont soit des nouveaux joueurs qui découvrent de nouvelles zones refaites et plus accueillantes soit des joueurs hardcores qui quel que soit l’extension sont là pour finir le contenu de raids au plus vite.

Pour ma part j’accroche beaucoup au scénario de Cataclysm qui donne vraiment une impression de Chaos et de destruction surtout quand on a accès aux dernières zones de quêtes qui sont les plus immersives du jeu, de par leur ambiance que par leur quêtes…

Le leveling de 80 à 85 demande pas mal de temps si vous n’avez pas de l’équipement d’héritage (équipement boostant les Points d’expérience gagnés) et si vous n’avez pas une grande connaissance du jeu, si aucun de ces problèmes ne vous concerne il vous faudra tout de même environ 15 heures de jeu pour les passer (heures de jeu passées uniquement à gagner de l’expérience et pas d’activités en jeu autres telles que la pêche =) ).

L’intégration d’un nouveau système de guilde a eu pour but de relancer le système des guildes ainsi que de souder plus la communauté.

Critique réalisée par : antlemec
Catégorie Note Explications
Graphisme 14/20 Malgré un moteur graphique qui se fait vieux les graphismes se tiennent, mais cette critique étant celle de la dernière extension je ne peux pas me permettre de mettre plus de 14 car à part dans les nouvelles zones aucune refonte graphique n’a été pratiquée.
Jouabilité 18/20 Nouvelle interface, nouveaux addons, nouvelle façon de jouer. La jouabilité est toujours aussi bonne et s’est voire améliorer
Son 17,5/20 En jeu il se peut qu’un petit solo au piano se lance mais ces musiques sont trop brèves ou trop répétitives. L’ambiance dans les grands combats est très prenante, ce qui relève la note.
Durée de vie
19/20 Comme tout bon MMORPG, la durée de vie de ce jeu est bien supérieure à celle que l’on peut trouver dans la quasi-totalité des jeux, malgré qu’il n’existe qu’un mode en ligne il y a toujours quelque chose à faire dans ce jeu, la durée de vie est presque illimitée.
Note finale 17,5/20 World of Warcraft Cataclysm est une extension qui se tient niveau nouveautés et contenu haut niveau mais la majorité des joueurs jouant pour l’histoire la comparent à une grosse mise à jour. Malgré beaucoup d’effort de la part des développeurs, le jeu donne de plus en plus une impression de recyclages de contenus et commence à se fatiguer. Le célèbre jeu se fera-t-il détrôné par Titan, un autre bébé de Blizzard, dont ce dernier n’a annoncé que le nom et le projet d’être plus innovant que World of Warcraft.

Notes et avis

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